《命运》是一款动作游戏,最近有不少玩家在问战斗怎么操作才能不挨打,今天来集中解答一下。今天小编整理了战斗操作的常见问题和解决方法,闪避、防御、格挡的使用技巧都会分享。感兴趣的网友跟着小编了解了解哦!

选择完关卡之后,我们会进入到战斗部分,在过完了剧情之后,会出现本次敌人的基本信息,然后点击发光的圆圈就可以开始战斗了。
屏幕的下方会有两个类似箭头的图标放置于左右两边,按住其中一个,我方的角色就会向那个方向闪避,当闪避的时机正确时,就会出现地方的破绽,此时可以有短暂的随意攻击时间。
下方的正中间是一个盾牌形状的图标,按住后,我方角色会架起盾牌,此时敌人的攻击大部分都会被防住,但根据时机的不同还是会受到不同的伤害。每次防御会让盾牌上的数字减少,减少到0后,防御的意义就不大了。
格挡是个人最喜欢用的技巧,因为有见招拆招的感觉,怎么说呢?当敌人做出攻击动作时,玩家根据判断以反方向滑动屏幕,举个例子,敌人做出从上往下的斩击动作,我们就从下往上滑屏幕,然后就可以将其攻击无效化,实际足够好就可以造成超大破绽,然后你就可以尽情切水果了。
画面的右边有一个蓝色的图标,外围会有一圈蓝色的读条,会随时间自动增加,当增加满了之后点击,系统会提示你画在屏幕上画一个简单的标志,成功画出来就可以释放魔法了,释放过程需要很快的画出正确的图标,否则释放失败,不过这种释放方式还是颇为有趣的。
右边的红色按钮就是必杀技的图标了,同样有一个读条,但这是在角色被攻击后才能积攒,积攒的量和受到伤害的量有直接关系。当攒满了之后,点击后敌人会被强制变成硬直状态,然后出现蓝色的光圈,点击相应的位置或是根据提示的箭头方向滑动屏幕就可以造成大量的伤害。
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前言:这次号称高难度本,而实际出来也确实是高难度,这boss的伤害真的很黑,很亮,而且不需要加任何特技。导致的直接结果就是没有特定英灵打不死600w,而想存活15回合又是难上加难。大部分人打起100w本没有太大的挑战性,因为收益明显的差别有很多人冒死打难度3结果各种跪在路上,这里对这次活动进行分析。

这里主要介绍的礼装只有这两个活动期间加攻的礼装,忽略蛋池3件礼装。
难度1 10190exp
1/2 醉汉x3 9693hp(弓) (术)
2/2 鬼的左手/鬼的右手50166hp(弓)(术) 茨木童子 300000hp(狂)
难度2 22190exp
1/2 醉汉x3 10294hp(弓)(术)
2/2 鬼的左手/鬼的右手100258hp(弓) 120000hp(术)茨木童子 1000000hp(狂)
难度3 38190exp
1/2 醉汉x3 10571hp(弓)(术)
2/2 鬼的左手/鬼的右手150391hp(弓)180000hp(术) 茨木童子 6000000hp(狂)
首先难度1的作用只是给萌新刷的,这本拉个带遮那王流离谭的路人基本可以稳定过,可是奖励过低不推荐刷,最差的也是拿到第一件遮那王流离谭就可以进难度2了,其他的这里不再阐述。
难度2在难度1的基础上加强了不少,需要一定的练度且没有活动礼装和有打起来完全是2个难度,难度2一定的阵容没加攻活动礼装能过可是不建议没加攻活动礼装来刷因为打起来还是会比较废时间的,第一件遮那王流离谭拿到后刷的速度会明显快很多。 进图的3个醉汉伤害偏低,建议在这里刷好np以备后面的boss图,不过带上活动礼装这图一般只能刷2-3回合。进到boss图后注意好存np利用带礼装的英灵宝具输出,要注意下血量因为茨木童子输出并不低,余下请根据自身的英灵作出相应的调整。
难度3在难度2的基础上大幅加强了茨木童子以及左右手的伤害,也是这次高难度本之所以是高难度本的原因。进图3个醉汉伤害与其他难度差不多,2000左右浮动,主要还是存np为主。boss图对大部分队伍来说根本不可能打掉600w血,所以一般都是以拖回合为主依靠特定几个英灵输出。
由于难度3难度过高需求特定5星孔明,斯卡哈,杰克,冲田总司,阿尔忒弥斯才能在活动礼装比较少的情况下刷此难度,而因为收益问题,现存方法二是存活15回合,推荐3星大卫(弓),盾娘,圣乔治,枪阶库丘林,爱丽丝菲尔(天之衣)等生存能力较强的英灵拖回合,而由于15回合变数太大,所以不推荐过早刷难度3,推荐先刷难度2刷出一件满破遮那王流离谭再配合带数件金时捕鲤鱼图礼装进去打,相信伤害足够就不需要带特定英灵过了。
最后如果因为阵容问题真的刷不了难度3其实也没关系,这次活动只刷难度2也能刷到2亿左右的总伤害,且目前难度2可以带上加素材掉落的蛋池礼装,所以为了方便只刷难度2也是不错的选择。
茨木童子攻击方式为,全体攻击,单体普通攻击(实际普通攻击也分为2种伤害打击动作有差别),全体降低暴击伤害3种。宝具为4进度一次单体造成大量伤害无防御buff的情况下能直接秒杀一个满血英灵,伤害结算后附带强化解除以及防御down。(ps:即战斗续行无法触发)难度3里宝具伤害无任何buff消减时单体5w,单体攻击伤害3000-5000,全体攻击伤害4000上下浮动。左手4进度一次全体攻击伤害3000左右附带全体一回合技能封印,右手3进度一次单体6000伤害附带麻痹一回合,另左右手伤害攻击方式有2种,普通攻击2000-3000伤害,以及自身攻击上升buff3回合。二周目茨木童子外的职介调整为术,且双手血量有上调,茨木童子全体降低暴击伤害改为全体强化无效一次(即下一个强化buff会直接抵消掉),只能叠一层,其他并无太大改动,需注意自身buff的控制以防把有用的buff放在有强化无效状态的人物上。