《命运》是一款卡牌游戏,运气流是契约师开发出的一个有意思玩法。小编研究发现,这套流派的关键在于运气变好状态下的效果强化,所有概率触发变成100%,所有浮动效果取最大值。死神硬币是启动核心,孤注一掷负责过牌,命运操控延长状态时间。强度一般但娱乐性强,适合尝鲜。感兴趣的网友和小编来了解一下吧。
契约师作为刚出现的职业,玩家开发出了很多不同的流派,比如说运气流就是其中之一,不过比较的鸡肋,感兴趣的玩家可以来了解一下。

核心卡牌:
死神硬币:移除,获得1金币,直到你下个回合开始你运气变好
孤注一掷:获得1至3张随机牌
命运操控:移除,接下来2回合你运气变好
具体效果:
运气变好:所有概率触发几率为100%,所有浮动效果取最大值
流派玩法:
运气流核心思想是靠死神硬币来拓展的,这里的运气在游戏内体现为有百分比几率的牌,均为100%有浮动效果的牌,均为最大值。
所以卡牌中带有百分比或者1至X的效果的牌都可拿其他卡牌也可用汲取过牌来保证生存。
命运2遗失区域任务位置详解

地图上有类似拱门标志的地方是遗落之地,也就是遗失区域,入口挺隐蔽的多找找(ps:有些地方确实是有光障挡住,我之前也碰到了。但做了地图上的蓝色支线任务是可以打开的,你看看地图上蓝色图标任务,走近看就是一个旗子按E接任务做)

命运救赎之园第四关通关流程技巧

场地会消失,左右各安排一个传送门人员,一个黑暗(橘色)一个光能(蓝色),负责进对应的传送门打怪吃三角块,然后外场队友击破BOSS对应左右的弱点可以把进去的人拖回来在对应灯塔存三角块修建领地。期间会有不停刷怪过来灯塔献祭把领地夺回去。到达一定程度后BOSS会刷新橘+白或蓝+白组合,需要3个人分别连接对应颜色的灯塔到BOSS,然后可以开始输出BOSS,循环直到BOSS死亡
细节:
最后连线输出阶段,若场上领地不够,火术在水里插剑可充当临时领土
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