《三国志战略版》是一款策略游戏,6级资源地开荒是玩家的必经之路。今天小编聊聊6级地打法攻略,这片区域有2队15000的敌军和5分钟的时间条件,对玩家的队伍配置和临场应变能力要求较高。下面的内容会针对这些挑战给出具体的解决方案。感到兴趣的网友们与小编来了解一下吧。

6级资源地有2队15000的队伍
另外,潜在的限制是5min的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次
如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势
也会由于时间不足该资源地的敌军刷新导致失败

根据敌人的情况,建议配置队伍如下:
No. 队伍类别 建议数量
第一队· 主力队 12000左右
第二队· 清扫队 6000左右
第三队· 清扫队 1500左右
兵种
由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,根据队友血的教训,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵,所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选择相性高的,例如己方主力为骑兵,那就选择敌人为弓兵或者骑兵就可以
地理位置
由于该阶段主要开荒,两个方向考虑给出建议
①升8本,这个时候比较缺石头,那就找就近的6级石头资源地,打下来屯田
②开分家,这个就要综合盟友和资源分布自行考量

根据敌②队剩余部队决定是否上第二、三队
大优势 随便打
僵局 上第二队降低第一队的损失
大劣势 上第二、三队降低第一队的损失
一般性这个劣势也不会太大,否则就是情况C了

根据敌①队剩余部队决定
1000以下上第三队
1000-3000上第二队
3000以上中止撤军
一般性1000以下是比较能接受的,需要第三队来清扫
这样第一、二队留着打敌②队,敌②队的情况详见情况A、B、C
三国志战略版资源产量与国家加成

从上表看出,如果2万势力值的玩家全是5级地的话,资源产量最高,因为玩家每个地都可能有,所以取均值,一势力就是6.75的资源,那么两万势力是不是全部都是领地呢?因为还有建筑跟分城的原因,这里大概的忽略,也就是正规军一天要获取的领地的资源:
一天领地资源:6.75*20000*24=324万
国家加成:
国家加成这个每个同盟不一样,有一些多有一些少,一般来说会额外加成20%-40%,我这里取中间值,大概30%;也就是一个2万势力的正规军比侠客军获取的资源要多421万;
备注:
1:这421万资源,不含委任加成,个人建设,城建建设;
2:因为正规军其实还比侠客军多一个分城资源加成,但是不做额外的计算了,会导致数值高于421万;
3:这2万势力,不代表所有领土都是领地,所以会比421万低一些;
因为2,3每个人不一样,我就中和,不计算城建了。
三国志战略版五星武将完整使用指南
在三国志战略版手游中初级玩家用一些合适的武将来开荒可以获得事半功倍的效果,那么什么样的五星武将适合初级使用呢,下面就来告诉大家,感兴趣的不要错过哦。

7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻+分兵(必带强攻类技能平砍将)
6统御,吕蒙:万能双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)
6统御,甘宁:输出位置,被动技能,+50%暴击,配合大攻技能暴躁强
6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在第一个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)
5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人
5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
4统御,法正:辅助位置,主动技能,35%,奶2人带2次50%规避

7统御,关羽:输出位置,主动技能,35%,读条全屏输出并附带物封或者法封,再带增伤一回合
7统御,吕布:输出位置,主动技能,35%,指定1个人互砍3次,可以触发分兵和追击(定点爆发)
6统御,袁绍:主将位置,主动技能,50%,读条物理输出2人再带谋略灼烧
6统御,张飞:输出位置,主动技能,35%,读条增防,全屏爆炸输出,对物封的人降防
5统御,李儒:输出位置,主动技能,70%,单体降攻并下回合开始中毒降防无限回合
5统御,徐庶:输出位置,主动技能,45%,读条2人灼烧,恐慌,中毒,独立判定
5统御,华雄:输出位置,主动技能,35%,读条物攻2人并给自己增伤减受伤2回合(比较强)
5统御,夏侯渊:输出位置,追击技能,30%,追击一次,砍到大营带法封2回合
5统御,颜良:输出位置,追击技能,30%,物攻带眩晕
5统御,文丑:输出位置,主动技能,55%,单体物攻并物封,让自己降防40%并禁疗2回合(杀敌1000自损800,需要技能配合)

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