《灵魂》是一款RPG游戏,NHN 公司自研的这部三国志题材新游今天正式上线韩国区 Google Play 了。游戏采用 3D 实时动作玩法,画面效果应该不错。剧情方面黄巾头目张角把三国时代战死的英雄尸体都聚集起来唤醒成半尸状态。小编觉得游戏的魂卡系统是最大亮点,打败敌人掉落魂卡,装备后可以使用对应技能来战斗。感到兴趣的网友与小编来看一下吧!
韩国NHN公司旗下自研的RPG手游新作《灵魂》(The Soul)今日(12月11日)正式登陆了韩国区Google Play,该作品是以三国志为背景的3D实时动作游戏,而游戏的iOS版也将在稍后来袭。
游戏的剧情描述了黄巾头目张角把三国时代战死的英雄尸体聚集起来并唤醒成为没有灵魂的半尸状态,企图让世界陷入混乱。而玩家们的任务自然就是和这些敌人战斗,并击倒他们获得各种“魂卡”,装备这些卡片之后将能够使用对应的“魂”技能。游戏总共设立了60个关卡供玩家进行PVE战斗,此外还能与好友共同闯关,以及参与由8名玩家乱斗的PVP竞技场。



逆战三国志开服时间竞猜活动全指南

漫漫游戏路,新的一天到底会在何时到来?万千英雄究竟能在何时聚首? “开服时间”竞猜活动火爆打响公测精彩第一波!都来猜猜万众期待的公测时间到底是在几月几日呢!搞不好你就是三国第一的“预测大师”,把公测时间提前公告天下了哦!
猜中更有百元充值卡相赠!也许正确答案就在你心中!你,有把握猜中吗?
活动时间:2014年11月24日至11月25日 18:00
参与方式:本活动贴下进行回复,并附上游戏角色名和区服,写出您竞猜的二次测试开放时间
示例:
游戏角色名:**
游戏区服:**
猜测日期:X月X日
1、凡猜中正确开测日期的玩家,随机抽取3名获得30元移动充值卡
2、所有参与活动的主公,将获得礼包一份。
1、每个UC ID只能回复一次;
2、活动回复采用仅自己可见,防止他人抄袭;
3、活动结束后,将进行锁帖,待官方公布开测时间后,公布活动获奖名单;
4、本活动最终解释权归逆战三国志运营团队所有。
不知道各主公们在上期的猜测时间中是否猜中。今天,小貂就是来送U点的。当然,U点还是得根据老规矩来送,只要你来参与本次的活动,就有机会获得U点奖励。
活动时间:发贴起—11月27日12:00
据说逆战三国志新版本在原有的基础上新增了有趣的内容,并做了适当的调整优化,给玩家更完美的体验。详细内容还得等这几天的爆料。那么,小编现在想知道各主公希望新版本有哪些内容上的调整优化呢?回帖跟我们分享你的想法和期待(说不定你想要有的都实现了哦),就有机会获得U点奖励。
1、从内容符合要求的友友中选择2名奖励200U点
2、从内容符合要求的友友中选择5名奖励100U点
3、从内容符合要求的友友中选择20名奖励50U点
4、凡参与活动的主公们均可获得礼包一份
1、必须在活动时间内回复,超出时间视为无效;
2、禁止抄袭他人作品,一旦发现,取消获奖资格;
3、严禁刷帖,每个ID回复不得超过3次,严查IP,取消同一IP下的小号获奖资格;
4、每个ID只能获得一次奖励;
5、帖子内容须遵守论坛守则。

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三国志战魂升星攻略 强化技巧大全

战魂一共有6样别是战意勃发、连携加护、爆烈冲击、破釜沉舟、怒焰灭袭和弱点突袭。
战意勃发:我方每次释放神兵技后,有概率回复怒气;连携加护:场上每存活1位友方武将,可提升携带者一定百分比的最终免伤;
爆烈冲击:普通或怒攻造成暴击后,对目标额外造成本次伤害百分比的固定伤害;
破釜沉舟:生命首次低于一定百分比时,可提升最终伤害和最终免伤百分比;
怒焰灭袭:释放怒气技能攻击后,有概率降低敌方怒气最高单位一定的怒气值;
弱点突袭:目标每有1个不利状态,对其造成的最终伤害增加一定百分比;

每个武将可以装备4个战魂,分别为1234号位置的战魂,不同位置只能装备指定位置的战魂。
点击武将,选择战魂,点开详情页面,点击装备的战魂,已穿戴的战魂可以更换给其他武将穿戴,也可以在这个界面一键装备和一键卸下装备的战魂。
装备同一套战魂达到2件时可以触发战魂套装属性;
达到4件时可以触发战魂套装属性和技能效果;
战魂套装技能效果与装备战魂套装的星级有关,套装星级越高技能效果越强,装备战魂中星级最低的战魂决定了战魂套装技能的等级。
战魂共有5星,其中1-2星是蓝色的,3-4星是紫色的,5星是橙色的。

所有战魂都可以通过参与组队讨伐魔将获取,同时还能够获取用来强化战魂的魂石,多余的战魂也可以作为经验用来强化战魂,用多余的战魂作为经验强化时战魂经验100%转移至当前需要强化的战魂中。
每种战魂都有1条主要属性和若干条随机属性,战魂星级越高随机属性越多。
1星战魂最高可以强化到3级,2星战魂最高可以强化到6级,3星战魂最高可以强化到9级,4星战魂最高可以强化到12级,5星战魂最高可以强化到15级。
每强化1级,都可以提升主要属性的数值、每强化3级,可以随机提升1条随机属性的数值,最多可提升5次。
三个同星级战魂可以合成一个同星级的所选战魂,已强化战魂的经验会100%转移到所合成的战魂中。

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