《三国志战略版》是一款策略游戏,很多老玩家说话喜欢蹦术语,新手跟不上节奏就只能尴尬潜水。今天小编专门针对这种情况,把高频出现的术语全部汇总,配上详细解释保证你看完能自信发言。感到兴趣的用户和小编深入了解一下吧。

打野:也称为打地,一般指攻占无人占领的资源地。
开荒:指开服初期或者赛季初期,主力成型的一段时间,主要以提升主力队伍等级,提升建筑等级和提升资源产量为主。友情提示:可以参考开荒攻略,尽早占领5级资源地,巩固优势。
发育:指提升队伍等级、建筑等级、提高资源产量的过程。
侦查:指派出斥候队伍,对想要进攻的资源地进行侦查,估算实力是否可以进行攻占。
探路:指派出少量兵力单个武将的队伍,对敌方领地进行侦查,看是否存在驻军以及驻军的类型,以方便自己主力队伍进行攻打。友情提示:后期对抗中,建议先探路,然后用克制队伍进行攻打。
翻车:指错误估算敌军实力,导致战斗失败,队伍重伤。
满红:指满进阶武将,满进阶武将所组成的队伍就称为满红队,也是后期考量一个盟会高端战力的基础。
铺路:由于攻打目标必须需要一个相连的地块,不断打地接近目标的过程就叫铺路。
飞地:指出征盟友相连附近的地,占领后进行一系列活动。友情提示:如果是想打资源地进行发育,最好征求盟友同意,不然容易产生矛盾。
远射:长距离对目标发起进攻。友情提示:每移动一格,士气减少一,士气影响伤害。
小内:也称为内奸,指伪装成自己人的敌对盟会成员,关键时刻反水以帮助敌对盟会。友情提示:谨防小内在盟主附近打地,不然后果严重。
空降:指借用小内或者被沦陷玩家的地,然后快速到达指定区域进行活动的行为。
飞机场:指沦陷玩家借用被沦陷玩家所占的土地进行出征,然后到达指定区域进行活动。
抢关:也称为抢龙,指两个盟会在关卡前对峙时,一方将关卡耐久度降至很低时,;另外一方派遣大量部队进行攻占,抢在对方之前打掉最后的耐久并占领关卡。友情提示:抢关成功可以极大提升士气。
撞洲:指开服初期或者赛季初期,两个盟会的主力成员或大量非主力成员选择相同出生地区,导致前期因发育而产生纠纷的行为。
沦陷:指攻击敌对玩家,将其主城耐久降低为0并占领的行为,占领后其所有土地均视为己方土地,可以进行出征。
种田:指不参与玩家间对抗行为,只是不断打资源地发展自身的行为。友情提示:种田党一般不受大盟会喜欢,且赛季洛阳奖励往往也不会分给种田党。
开荒队:指通过玩家开荒经验所总结出的开荒武将和战法组合,这类组合能在前期以较少的兵力战胜5级资源地。
拆迁队:指由三个器械为S的武将所组成的队伍,主要用于降低目标耐久度,而不参与打架的队伍。
菜刀队:一般指依赖普攻和突击战法输出的队伍,利用连击打出高爆发。典型代表有甘宁,太史慈。
法师队:指主要依赖主动谋略战法输出的队伍,典型代表有:诸葛亮,周瑜,陆逊。
铺路队:指行军速度较快,用于铺路的武将组合。
三皇:指由刘备、孙权,曹操组成的队伍。
嘟嘟队:指由周瑜、吕蒙、陆逊组成的队伍。(都督队)

三国志战略版孙策孙坚开荒攻略
刚进入游戏会有个老者给你各种问答,根据不同答案会赠送“武器、防具、宝物、坐骑”中的两种给主公,建议主公答到赠送宝物和坐骑为止,如果答不到可以点重选继续答。宝物和坐骑都是中后期才能获得的装备,对于前期来说能多配两件装备肯定会更好!然后起名字选头像。

游戏出生地总共有6个州,乱选是不对的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你没朋友,那么可以接着看。6个州都有不同的地域特性加成,如果你喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速)。而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强。

进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导你会学习到各种功能的操作。前期建议主公跟着主线任务走,主线任务要你建什么就建什么。跟着主线走有一个好处就是你不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源给你。
增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个。前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候你就可以适当的增加了。

这时候主公基本懂得一个玩法,那就是打地。充值满68可以一次性获得孙策和孙坚,这两货在前期开荒非常给力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也来个6元的首充拿孙坚配关平。2个武将搭配是11统御值,刚开始只能上阵2个武将,问题不大。练到4级后800兵打2级地都是绰绰有余的。练到8级就可以打3级地。
等君王殿4级的时候解锁了点将台可以上第三个武将,这时候如果你想再配一个武将就得先把君王殿升5级。这样你就可以再上一个3统御的武将,刚好达到14点统御值,然后就可以疯狂打3级地了,战损会比较低。
主公只要在占领土地的同时练级就可以,既能发展又能发育,一举两得,不要浪费体力早早开始扫荡,非常不合适。

名声值过3500就开启屯田功能,屯田可以获得很多资源,每次屯田都会消耗3个策书,策书每小时会恢复1个。等主公能打3级地时,屯田功能基本已经开启,这时候主公可以优先选择屯石料,前期石料会比较缺。
屯田的时候要注意土地等级越高屯田收益就越高,所以选等级最高的地屯田最好。

新手期期间,占领时间缩短、武将出征体力减少、移除武将兵力会返还预备兵、遗忘战法返还所有战法点。这个时间段非常适合开荒和练级,不仅能节约更多时间,还能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在这段时间里多肝点。

三国志战略版的入学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!
三国志战略版五星武将完整使用指南
在三国志战略版手游中初级玩家用一些合适的武将来开荒可以获得事半功倍的效果,那么什么样的五星武将适合初级使用呢,下面就来告诉大家,感兴趣的不要错过哦。

7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻+分兵(必带强攻类技能平砍将)
6统御,吕蒙:万能双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)
6统御,甘宁:输出位置,被动技能,+50%暴击,配合大攻技能暴躁强
6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在第一个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)
5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人
5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
4统御,法正:辅助位置,主动技能,35%,奶2人带2次50%规避

7统御,关羽:输出位置,主动技能,35%,读条全屏输出并附带物封或者法封,再带增伤一回合
7统御,吕布:输出位置,主动技能,35%,指定1个人互砍3次,可以触发分兵和追击(定点爆发)
6统御,袁绍:主将位置,主动技能,50%,读条物理输出2人再带谋略灼烧
6统御,张飞:输出位置,主动技能,35%,读条增防,全屏爆炸输出,对物封的人降防
5统御,李儒:输出位置,主动技能,70%,单体降攻并下回合开始中毒降防无限回合
5统御,徐庶:输出位置,主动技能,45%,读条2人灼烧,恐慌,中毒,独立判定
5统御,华雄:输出位置,主动技能,35%,读条物攻2人并给自己增伤减受伤2回合(比较强)
5统御,夏侯渊:输出位置,追击技能,30%,追击一次,砍到大营带法封2回合
5统御,颜良:输出位置,追击技能,30%,物攻带眩晕
5统御,文丑:输出位置,主动技能,55%,单体物攻并物封,让自己降防40%并禁疗2回合(杀敌1000自损800,需要技能配合)

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