三国志

三国志战略版五星武将完整使用指南

2026-05-13

《三国志战略版》是一款策略游戏,开荒期选将是个技术活。统御值是每个新手都会遇到的问题,高星武将虽然强但需要高统御值才能上场。今天我要推荐一些统御值友好的武将选择,帮助大家快速开荒。感兴趣的小伙伴和小编一同了解吧。

在三国志战略版手游中初级玩家用一些合适的武将来开荒可以获得事半功倍的效果,那么什么样的五星武将适合初级使用呢,下面就来告诉大家,感兴趣的不要错过哦。

三国志武将

7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻+分兵(必带强攻类技能平砍将)

6统御,吕蒙:万能双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)

6统御,甘宁:输出位置,被动技能,+50%暴击,配合大攻技能暴躁强

6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在第一个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)

5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)

5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人

5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)

4统御,法正:辅助位置,主动技能,35%,奶2人带2次50%规避

三国志开荒

备选推荐

7统御,关羽:输出位置,主动技能,35%,读条全屏输出并附带物封或者法封,再带增伤一回合

7统御,吕布:输出位置,主动技能,35%,指定1个人互砍3次,可以触发分兵和追击(定点爆发)

6统御,袁绍:主将位置,主动技能,50%,读条物理输出2人再带谋略灼烧

6统御,张飞:输出位置,主动技能,35%,读条增防,全屏爆炸输出,对物封的人降防

5统御,李儒:输出位置,主动技能,70%,单体降攻并下回合开始中毒降防无限回合

5统御,徐庶:输出位置,主动技能,45%,读条2人灼烧,恐慌,中毒,独立判定

5统御,华雄:输出位置,主动技能,35%,读条物攻2人并给自己增伤减受伤2回合(比较强)

5统御,夏侯渊:输出位置,追击技能,30%,追击一次,砍到大营带法封2回合

5统御,颜良:输出位置,追击技能,30%,物攻带眩晕

5统御,文丑:输出位置,主动技能,55%,单体物攻并物封,让自己降防40%并禁疗2回合(杀敌1000自损800,需要技能配合)

三国志五星

少年三国志2国家选择与阵容推荐攻略

在少年三国志2中,按照惯例,玩家开局可以选择一个国家,每个国家势力有着不同的英雄和对应的属性加成。那么新手入坑选什么国家好呢,下面就来看看,感兴趣的不要错过哦。

四个国家可以选择分别是,选择对应的武将是有对应的属性加成,而且选择对应的国家可以获得大量的特点,可以搭配不同的阵容,解锁高级的输出阵容。前期就是可以解锁和激活,后期也可以去提升属性和战力,这里有任务还是可以一起完成的,所以同一个国家还是很不错的。

三国志哪个国家

爆发伤害高,有输出还有控制,可以走毒系技能输出,也可以走全体的爆发。

可以走冲锋输出效果,持续的输出伤害高,爆发能力不足,群攻伤害算是不错的。

火攻输出高,高额的输出异常buff,还有大量的控制技能,算是很不错的爆发流阵容。

肉盾能力强势,有生存能力还有突进能力,近战输出和肉搏的首选,加强输出能力。

推荐开局的玩家可以攒大量的元宝,攒2800的元宝进行1次10连抽,这个时候可以更换武将阵容,抽到4星的就用起来,有钱的可以多抽几次,可以搭配不同的输出阵容。玩家前期搭配2个五星的,3个4星的武将,这种阵容也是不错的,后期再转其他阵容。

三国志战略版孙策孙坚开荒攻略

刚进入游戏会有个老者给你各种问答,根据不同答案会赠送“武器、防具、宝物、坐骑”中的两种给主公,建议主公答到赠送宝物和坐骑为止,如果答不到可以点重选继续答。宝物和坐骑都是中后期才能获得的装备,对于前期来说能多配两件装备肯定会更好!然后起名字选头像。

三国志入坑

重点二:选出生地

游戏出生地总共有6个州,乱选是不对的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你没朋友,那么可以接着看。6个州都有不同的地域特性加成,如果你喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速)。而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强。

三国志新手攻略

重点三:跟着主线

进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导你会学习到各种功能的操作。前期建议主公跟着主线任务走,主线任务要你建什么就建什么。跟着主线走有一个好处就是你不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源给你。

增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个。前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候你就可以适当的增加了。

三国志宝典

重点四:练级与占领土地兼并

这时候主公基本懂得一个玩法,那就是打地。充值满68可以一次性获得孙策和孙坚,这两货在前期开荒非常给力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也来个6元的首充拿孙坚配关平。2个武将搭配是11统御值,刚开始只能上阵2个武将,问题不大。练到4级后800兵打2级地都是绰绰有余的。练到8级就可以打3级地。

等君王殿4级的时候解锁了点将台可以上第三个武将,这时候如果你想再配一个武将就得先把君王殿升5级。这样你就可以再上一个3统御的武将,刚好达到14点统御值,然后就可以疯狂打3级地了,战损会比较低。

主公只要在占领土地的同时练级就可以,既能发展又能发育,一举两得,不要浪费体力早早开始扫荡,非常不合适。

三国志怎么玩

重点五:屯田选石料

名声值过3500就开启屯田功能,屯田可以获得很多资源,每次屯田都会消耗3个策书,策书每小时会恢复1个。等主公能打3级地时,屯田功能基本已经开启,这时候主公可以优先选择屯石料,前期石料会比较缺。

屯田的时候要注意土地等级越高屯田收益就越高,所以选等级最高的地屯田最好。

重点六:把握新手期

新手期期间,占领时间缩短、武将出征体力减少、移除武将兵力会返还预备兵、遗忘战法返还所有战法点。这个时间段非常适合开荒和练级,不仅能节约更多时间,还能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在这段时间里多肝点。

三国志战略版的入学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!

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