《火影忍者》是一款角色扮演游戏,巳月仙人模式的连招是很多玩家关心的话题。这个形态下的技能机制很有特色,连招思路也和普通形态不同。今天小编就给大家详细讲解这套连招的具体操作。感兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧。
在火影忍者手游中,巳月仙人模式以其独特的技能机制和强大的战斗力备受玩家关注。掌握其技能连招,能让玩家在对战中发挥出巳月的最大实力。
技能分析
巳月仙人模式的普攻分为多段,最后一段会有击飞效果。一技能“蛇睨咒·雷光虫”,向前突进并进行多段攻击,最后可抓取敌人,是起手和连招衔接的好技能。二技能“蛇睨咒·龙蛇相杀”,向前吐出大蛇,大蛇会在前方持续攻击,可远程起手或在连招中进行穿插。
基础连招

比如,我们可以先用普攻起手,在普攻最后一段击飞敌人后,迅速接上一技能。一技能突进抓取敌人后,利用其短暂的控制效果,再使用二技能,让大蛇在敌人落地时继续攻击,然后再接普攻,如此循环,打出一套流畅的连招,对敌人造成可观的伤害。
进阶连招
在实战中,若敌人处于远距离,我们可以先使用二技能起手,大蛇吐出后能迅速接近敌人。当大蛇攻击结束后,敌人可能会有短暂的硬直,此时马上衔接一技能突进抓取,再配合普攻打出连招。
如果敌人善于躲避技能,我们可以利用一技能的抓取判定,在敌人试图躲避时提前预判释放,抓取成功后接上普攻和二技能。在连招过程中,要注意技能的释放时机和节奏,根据敌人的位置和动作灵活调整。
应对不同敌人
面对近战型敌人,我们可以利用普攻和一技能的突进优势,在敌人靠近时先进行普攻消耗,然后一技能抓取,再用二技能进行远程打击,防止敌人近身。
而对于远程攻击型敌人,我们可以先利用二技能远程起手,然后迅速接近敌人,再通过一技能和普攻连招进行反击。
注意事项

在连招时,要时刻留意敌人的替身条。如果敌人替身,我们要及时调整策略,避免被敌人反打。同时,要注意自身的走位,保持与敌人的合适距离,以便更好地施展连招。

总之,掌握巳月仙人模式的技能连招需要不断地练习和实战积累。只有熟悉技能特点,把握好释放时机和节奏,才能在对战中灵活运用连招,让巳月仙人模式在战场上大放异彩,为玩家带来更多的胜利和乐趣。
月光疾风技能连招 火影忍者教学

一、普攻
疾风的平A分为5段,前4A都是平推,5A将目标浮空,这段是能够扫地的。个人感觉因为是用剑的忍者,所以墙角满A特别稳。

二、木叶流连斩
1技能,木叶流连斩,技能能够在平地使用也能够在空中使用。在平地使用时,技能总共分为3段,每段最多间隔4秒,技能跟三船很像。技能的前2段都是平推,第3段会将目标浮空,这段还能够扫地。在空中使用时,立即按下1技能,第1段疾风在空中砍两刀,第2段疾风在空中旋转斩击,第3段疾风打出一款崩山击,落地后再向前方X轴方向突进完成1段斩击,其实与平地攻击方式差不多。

三、透遁-隐/秘剑-月影
2技能,透遁-隐/秘剑-月影,技能分使用方法不同,情况也不同,直接使用时,疾风向前突刺,攻击到目标,目标直接浮空,而且最后会追加一款上挑和一款斩击,追加的攻击能够利用摇杆改变方向。疾风上挑后,能够立即按下平A键,疾风会在空中扔出带有起爆符的苦无,苦无能够扫地。
上+2技能使用
疾风会原地起跳并上挑,最后打出一款斩击。攻击到目标,目标直接浮空,上挑和斩击都能够扫地。
下+2技能使用
疾风在向前方第1段突刺攻击后,会后跳一下,然后再完成第2段突刺攻击。攻击到目标,目标直接浮空,在第2段突刺攻击结束后,还会追加1次上挑和一次崩斩击。
2技能+平A
疾风直接进入透遁状态,也就是隐身,隐身持续2秒。

四、三日月之舞
奥义技能,三日月之舞,奥义能够扫地,奥义前没法蹭豆,奥义后能够接上 2技能。奥义前面一小段不是无敌,但只要上天之后就是全程无敌了。

疾风这个忍者,强度不错,比较秀。单买980点券,打包买1680,如果想打包无所谓,如果2者选1的话,喜欢秀操作的一定选疾风,喜欢简单点的就选夕颜。
火影忍者:勘九郎实战操作技巧攻略
勘九郎,作为火影忍者手游中的C级忍者之一,该忍者玩家基本上初次相识算是在游戏的第三章节副本中,并且在众多的小队突袭的BOSS场景中出现,该忍者的攻击模式相当暴力和霸道,以傀儡为攻击核心攻击特征远近皆宜,更是在攻击频率上为玩家提供了相当强大的攻击载体。


而对于每一位玩家来说,C忍所成就的攻击套路虽然显得战力基数很低,但是在攻击套路和操作水平的严谨高强,却一点也容不得丝毫马虎。勘九郎的攻击和操作套路,其实玩家在挑战过程中很大程度上其实受限制于操作体本身,因为基本上整个过程下,玩家所操作的是傀儡,整体的操作视角和操作主体有了很大的转变,所以其中勘九郎的独特操作性和忍者角色的表现,对玩家来说有着很大的不一样的攻击风格的体验。



从普攻上分析,整体勘九郎忍者的攻击模式,主要是以傀儡推进式的方式进行的攻击,整体的攻击间距和连击能够无限进行贴脸攻击,所以在普攻的连击过程中,是忍者与傀儡分离的操作过程存在的——忍者原地不动,傀儡可持续推进攻击。所以在忍者进行高连击的过程中,很容易会出现傀儡离忍者本体越来越远,所以很容易在高HIT的过程下造成近身防御和反击的空洞,所以技能成为了能够让勘九郎高效打击的唯一手段。



勘九郎技能:
侵击机关——
该技能有着超强的推进式的攻击手段,整体的攻击即是一项暴力推进和绞杀的高伤、高连击的技能,更是一项能够在短时间内拉大战线、并远离近身的敌方单位和近身威胁的强制性神技。







五月雨——
作为暴力轰炸性的技能,整体的攻击模式主要是伴随着傀儡进行的位移性、范围性、高爆性的技能,整体的攻击最大程度上的还是为玩家提供了相当不错的输出能力,并且其轰炸中心则是跟着傀儡进行转移,所以说“傀儡在哪儿,哪儿里就有轰炸”。



黑秘技·机机一发(奥义)——
作为勘九郎的奥义技,该技能所进行的相关攻击模式有着很不错的收割、终结以及高伤的输出过程,首先将方向性的全屏敌人装进傀儡中,再进行一系列尖刀穿梭般的绞杀,最终傀儡会爆炸。整体的攻击过程都是范围性的,纵使没有被装入傀儡的敌方单位,在奥义触发的范围内,同样也会被进行一系列的消耗。







所以对于整体的攻击模式中,勘九郎的攻击其实很明显,是一个纯粹的以傀儡式的击杀为主的角色,整体的攻击过程既需要注意到勘九郎忍者本身,更需要留意到傀儡整体攻击的流畅程度,所以对玩家的攻击要求,还是需要不断的统筹忍者近身安全和傀儡连招完美的双向性。
