《群侠传》是一款角色扮演游戏,提到门派试练可能有人会觉得每天重复太机械,但实际上里面有不少门道。蹭多倍伤害BUFF、退出门派保进度、每日24点自动重置,这些设定让玩法有了深度。小编今天就来分析一下核心机制。感到兴趣的用户和小编深入了解一下吧。

门派试练是基于门派的单人PVE日常推塔玩法。
每个关卡每日仅可通关一次,玩家挑战失败无惩罚,未挑战通过可反复挑战。
门派内任意玩家当日首次成功挑战关卡后,其他门派成员再次挑战时,可造成多倍伤害,伤害倍数可配置。
关卡每日24点重置为第一层,多倍伤害BUFF同时重置。
每日每个关卡可通关次数从属于玩家角色,玩家退出门派后再加入其他门派,依旧保留原有的进度,但当玩家当前进度大于新门派最高进度时,仍不计算玩家层数,不会为新的门派提供BUFF,直至玩家在新门派成功挑战一层。
新古龙群侠传手游门派玩法全解
门派是由玩家建立、其它玩家加入的组织;
门派成员可参与门派活动,获得门派贡献点、其它奖励;
门派成员可消耗门派贡献点,学习门派科技增加属性;
门派成员可获得门派每日转盘福利;
加入门派:
玩家达到14级可创建或者加入门派
无门派的玩家,可在门派列表中,申请加入门派;
门派人数达到上限的,不可申请加入;
已有门派的玩家,必须退出门派后,满12小时,才可申请加入其他门派;
玩家可同时向10个门派发出加入申请,进入任意门派后,其他申请失效;
加入申请被批准后,玩家加入门派。
门派人数:
门派等级越高,门派人数的上限越高;
门派初始1级,人数上限50人;
门派每提升1级,人数=上级人数+5;
每个门派有1个掌门、4个长老、10精英、成员不限;
长老、精英皆由掌门任命;
门派内有多种职称,分别有不同的权限:
掌门长老精英成员门派升级√√解散门派√任命职称√√修改公告√√招收成员√√移除成员√√退出门派√√√发起弹劾√√√
门派功能
门派等级、门派建筑、门派资金、门派贡献、门派公告
