《原神》是一款角色扮演游戏,最后来聊聊可莉命之座的整体评价。从一命的微小提升到六命的全面增强,可莉的命之座设计得很均衡。小编觉得每个命之座都有其价值,关键是要根据实际需求来选择和搭配。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧!

一命:连环轰隆
1命的提升幅度略小,单次火花的倍率略低,实际造成的伤害仅为多了一次平a
二命:破破弹片
2命的提升使得可莉拥有了为敌方降低防御力的技能(不可叠加),15%的降防可以为可莉或是其他爆发类英雄提供一个更好的输出机会,该命之座也一定程度上为蹦蹦炸弹的使用提供了另一种思路,可以选择在大招期间每10秒释放一次蹦蹦炸弹,利用好降防这个良好的输出时间,具体操作还需要在实际环境中考虑
(个人偏向叠满火套后,每10秒放一次蹦蹦炸弹)
三命:可莉特调
三命提高了蹦蹦炸弹的技能等级,提高了技能的伤害倍率
四命:一触即发
4命的提升也是较为重要的,倘若输出环境好的话可以在大招进行到第10-11**击时退场,吃到233%攻击力的火元素范围伤害,正常输出情况下,除非联机时只能控制一个角色外,其余时候通常需要辅助角色来为怪物施加状态或补血或聚怪,此时的可莉有时无法打满整个大招的持续时间,该命之座算是一定程度上提高了可莉在大招上的短板(爆炸上需要进行文案补充)
五命:轰击之星
三命提高了轰轰火花的技能等级,提高了技能的伤害倍率
六命:火力全开
作为可莉的最后一个命之座,提升幅度也是显而易见的,不仅可以充当队伍中的充电宝一职,也可以为全队角色提高10%的火焰伤害加成25秒(锅巴:我可以了),与4命之间的配合紧密起来,同时也适合队伍中两位火系角色在同一队伍中出场的效果,在轰轰火花的持续时间内,完成全队的充能,可谓是一举两得
总结:可莉的1-6命将可莉从一个单纯主c,变为了一个多方面的角色,集充能·输出·降防为一体的角色,大招的短板在4命也得到了补强,在一个队伍有两个火系角色时,提升最为明显,在蒙德的天赋本中有着极强的表现
原神魈主C阵容搭配 实用指南

作为主C,魈是一个超级强力的输出角色,普攻攻击和下坠攻击拥有极高倍率,重击倍率也不低,两次(1命为三次)的元素战技,高机动性的疾速输出技能,不但拥有提高攻击范围与攻击伤害的元素爆发,且两个固有天赋都是伤害加成型的被动。这使得魈一跃成为提瓦特大陆输出天花板。当前版本最顶级输出之一。
主C魈的思路比较简单,确保高效的元素充能效率,提高大招的释放频率即可。魈的大招将所有攻击伤害转化为风属性伤害,且元素转化无法被附魔覆盖。
由此得出主C需要的属性:
1.元素充能效率(通过圣遗物副词条提供或双风队伍)———大招充能
2.风元素伤害加成(通过圣遗物杯子主词条提供或圣遗物套装属性)———加伤幅度
3.天赋技能升级顺序,0命~5命:主普攻,副靖妖傩舞,兼风轮两立。6命:主风轮两立,靖妖傩舞=普攻。
阵容推荐
温迪:天空+风4
琴:天空+宗室4
魈:鸢枪+风2+角斗2(暂定)
阿贝多:黎明+磐岩2+优质防御散件
角色状况-温迪理想情况为6命,需要2、6命减抗。作为聚怪的基础宜80不宜90(事实上满命顶配温迪一人扫荡大世界,不90的玩家应该挺少的)。
琴理想情况为4命,大招高额减抗且为魈续航,作为魈生存以及阿贝多90%血的保证。
魈主C,理想情况为0命,全队buff拉满下落攻击。
阿贝多理想情况为4命,提供下落攻击加伤,E的触发伤害在温迪大中堪为完美命中。
(云)打法效果 阿贝多E-温迪长E回跑几步Q+琴Q+魈Q下落攻击。可能需要改善,温迪Q和琴Q都在8秒左右,buff预热时间大概显得过长。
(云)队伍评价:这是魈出来后我能想到的可能最强输出阵容了。
该阵容优点在于应该是把魈发挥到了极致,而且就温迪单人表现来讲,这套阵容输出应该严重溢出。
缺点在于成本过高,不可控环节过多。
角色替换思考:
1、关于钟离替换琴:将部分输出来源转移至双岩,钟离的减抗也相对更为稳定,至于续航另作考量。
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