战双帕弥什

战双帕弥什元夜武器共鸣全介绍

2026-05-05

《战双帕弥什》是一款角色扮演游戏,元夜上线后,武器共鸣成了玩家们必须研究的课题。小编在体验中发现,这套系统的关键在于三个槽位的技能选择,01槽和02槽都推荐选第三个共鸣技能,03槽则选第一个,这样的配置能最大化异火哥的输出能力。今天就把元夜武器共鸣的具体属性和配置方案详细讲解一下。感兴趣的用户和小编了解了解哦!

战双帕弥什属性

武器技能——天律捕食:攻击燃烧区域内的敌人时,全伤害增加20%。

槽位01

战双帕弥什共鸣

技能选择建议:这个槽位建议大家选择第三个共鸣技能,异火哥还是比较依赖技能造成伤害的,并且由于射程比较远,极限闪避的使用频率还是比较可控的。

槽位02

战双帕弥什武器

技能选择建议:这个槽位建议大家选择第三个共鸣技能,异火哥是比较依赖三消进行输出的,这个技能可以提高三消的额外伤害。

槽位03

战双帕弥什技能

技能选择建议:这个槽位建议大家选择第一个共鸣技能,异火哥还是比较看三消的,能多三消就多三消。

战双帕弥什里异火三消机制解析

战双帕弥什怎么打

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)

里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低

普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……

红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。

黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。

蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。

红技能攻击次数为线性增加,伤害固定

所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色

输出方式(蹭为极限闪避)

蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)

蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段

蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大

注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。

就是黄消后的红消有额外伤害

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