《战双帕弥什》是一款角色扮演游戏,武器排行这个话题说一千道一万,关键就一句话。今天小编把它总结出来:武器没有绝对强弱,只有适不适合。烬燃用核基红龙是绝配,爆裂用狂乱融合炮是绝配,这种设计让每个构造体都有自己的专属最优解。照着排行榜选武器没问题,但别忘了看看自己的构造体是什么属性,匹配度才是第一位的。感兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧。

其实目前游戏中虽然武器很多,一个角色也有很多武器,但是玩家们仔细观察,就会发现对于一个构造体的不同角色卡,适用的顶级武器是不一样的,
拿卡列尼娜举例吧,目前大家用的最多的相信就是烬燃了,而六星的手炮有两个,一个是核基红龙,一个是狂乱融合炮。烬燃的毕业武器是核基红龙相信这一点大多数玩家们都是没有问题的,但是对于另一张角色卡爆裂来说,狂乱融合炮实际上才是毕业武器。
两者的不同之处在于烬燃的火属性攻击更高,用核基红龙来强化火属性要更加厉害,而爆裂的物理攻击更高,因此用狂乱融合炮能获得更多的收益。
这一点也适用于目前的其他角色,这些角色卡的属性攻击分配大多不同,因此没有最强的武器之说,只有最适合的武器。至于排行,实际上与其说是武器排行,不如说角色排行,更多的还是看适合这个武器的角色在当前版本的发挥如何。就这一点来说,烬燃绝对是当之无愧的T0。
战双帕弥什里异火三消机制解析

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
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