《烟雨江湖》是一款武侠角色扮演游戏,江湖儿女闯荡天下各有各的门道。凌烟这个角色要当前排的话,加点可得好好琢磨琢磨。小编翻了一圈发现,根骨、臂力、内息1:1:1是被最多人采纳的方案,这种加点虽然不是最极限的,但胜在稳定均衡,特别适合不想投入太多资源但又想玩前排的平民玩家,算是比较稳妥的入门选择。感到兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。
很多玩家对于凌烟怎么玩可能还不太了解,尤其是平民玩家选择的时候,将其当成前排,就不知道怎么加点了,下面就带来具体的攻略,顺便介绍下具体的武学选择及站位情况。

不加身法,其他1:1:1
要玩前排凌烟是挺费钱的,我把根骨资质嗑满了,满根骨,满臂力,剩下加的内息,秘技方面如果主是泠月,红拂袖必带,我还带了拳经和铁布衫,这样就能抗还能打,反正比镇派枪伤害高。
穷人就别想输出,根骨溢出,内西够第一回合开大,其余身法,带肉点的内功实在没有就天一,还是可以扛的这是个副t别给他主t的活。
烟雨江湖特殊功法学习玩法攻略

4特殊功法:碧波 凌波 碎星 太玄。太玄现在很弟弟,没有的没必要用积分抽(如果没凌波的话),如果还没练狂风太玄建议别练。
- 太玄满是9000血、11聚气。83内息的话+99攻击、320回血、42%几率触发太玄劲;(笔者是后排没加根骨,记不清根骨提升血量数据了)。太玄劲是按当前血量百分比掉血,比如打老王老祖开局触发一次能额外掉小2000,但是打玩家触发掉200左右。递减规则一出以及狂风的命中缺陷,导致现在11剑一般只能触发1-3次。
- 有太玄还没怎么练高的建议给前排主T,优秀的血量提升,以及不受攻击力影响的固定太玄劲触发效果,都很适合主T。(无碧波的话给商或前排拳)
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