烟雨江湖

烟雨江湖防御系统进阶攻略

2026-05-10

《烟雨江湖》是一款武侠角色扮演游戏,江湖险恶想要存活,防御属性绝对不能马虎。小编今天要说的是防御机制的核心收益,很多人误解了“递减”这个概念。防御的减免虽然递减,但递减的减免换来的是受击次数的线性增长,防御的价值在于延长生存。感到兴趣的网友和小编来看一下吧。

烟雨江湖中有个名为防御的属性,是玩家承受伤害的最主要机制,如果其强度过高的话就能实现降低伤害的目的,但是有人对其收益并不清楚,下面就针对其防御机制来介绍下相关内容。

烟雨江湖防御机制

众所周知攻击防御的公式——伤害=伤害2/(防御+伤害)

经过简单的推导,可以了解到,防御提供的伤害减免绝对值是逐步降低的;同时,攻击越高,每点防御减少的伤害就越少。

但是,游戏胜负并不是只看攻击,防御这两个数值——还有最重要的因素,生命值。

一个人伤害5000,打死另一个人需要多久?不知道。因为我们没算生命……

5000伤害打1w血的人需要2下;100w伤害打1000w血的人需要10下,攻击虽然高,也要看血量——而防御的收益也是如此,一定程度上,我们不能仅仅通过绝对值就判断防御的好坏。

我们简单建立一个模型:

攻击5000,防御0~5000递增,血量50000,穿甲待定。

那么,一个血量5w、防御0~5000的人,要挨几次打,能被一个攻击5000的人打死?

防御=0时,伤害=伤害2/(防御+伤害),50002/(0+5000)=5000;50000÷5000=10次攻击被打死;

防御=1000时,可算出伤害为4167;5000÷4167=12次攻击;

防御=2000时,可算出伤害为3571;5000÷3571=14次攻击;

防御=3000时,可算出伤害为3125;5000÷3125=16次攻击;

防御=4000时,可算出伤害为2778;5000÷2778=18次攻击;

我们发现了什么?

防御逐步递增的时候,减免的伤害是递减的(1000防减免了833;2000防减免了596;3000防减免了446……),但是,防御使玩家承受的伤害次数却是线性增长的,也就是,防御即使减免的伤害变少,但却使受击方死亡的回合数线性的延迟下去了。

烟雨江湖平安结装备属性效果分析

烟雨江湖里面有个叫做平安结的装备,它拥有极强的基础属性与附加属性,同时还有一个能反伤的特殊效果,玩家只能通过特殊的方法才可获取,对此不清楚的玩家快来了解下获取方法及装备属性吧。

烟雨江湖平安结

装备获取方法:

做完乾元功任务,去落霞镇找铁匠断掌再续,每次要300真气,乾元功要十重。

能够通过断掌再续任务获取中国结装备目前还只是推测,因为这个断掌再续任务的过程中会有等待的时间,暂时没有办法做出后续,就不知道是不是真的会给中国结。

装备属性:

基础属性

防御 +900

闪避 +520

附加属性

气血 +420

反伤 +3.9%

韧性 +120

特殊效果

受击时有15%的几率反弹对面的部分伤害

烟雨江湖修为与武学加成机制介绍

有的玩家并不清楚修为的计算公式,所以对属性的提升一头雾水,不知道该升级哪个属性收益才最大,这里针对武学、剑法及套路等加成情况帮助玩家分析,从而找出最优解,感兴趣的玩家来了解下吧。

烟雨江湖属性

修为是如何提升属性的呢,这与所激活的功法有关系,比如套路,你棍修400,增加大概200多攻击力和招架,是按套路属性的百分比增加的。当你激活刀法的时候,就按照刀法套路面板和刀法修为计算,内功,轻功也是一样的。

每一点修为增加0.025%的武学加成,例如100修为武学加成2.5%,资质是武学加成的系数,例如100剑法修为剑法资质1.1,剑法属性加成就是2.75%,套路属性加成包括攻击招架,内功属性加成气血(1000内功修为加1聚气),轻功属性加成闪避速度。

相关攻略

烟雨江湖百战锻体法怎么样 内功体法详解

烟雨江湖状态值怎么恢复 2种回复状态方法详解

烟雨江湖种玉决怎么得 搭配攻略及残页获取方法讲解

烟雨江湖武道大会泠月剑怎么打 阵容克制方法详解

烟雨江湖离火神功怎么样 传功修为需求及升级方法讲解

关于我们 商务合作 免责声明 网站地图

Copyright © 2026 - 2026 20xz.com 版权所有 苏ICP备2022032051号