《汉堡大战》是一款策略塔防游戏,横版塔防与吃货战争的结合让人眼前一亮。小编注意到,游戏在经典横版塔防的基础上做了很多有趣的改动,吃货们不再是等待敌人的防守者,而是会主动寻找汉堡的进攻者。游戏采用了卷轴式行进的玩法,玩家可以在行军过程中进行布阵。随着游戏推进,玩家可以召唤更多小吃货加入战斗,但寻找食物的路上充满危险,敌人和陷阱都需要小心应对。感到兴趣的网友和小编来看一下吧!
下面要为大家介绍的一款游戏,有着类似《植物大战僵尸》的经典玩法。

《植物大战僵尸》的经典玩法深受玩家喜爱,当然也受到了许多游戏的模仿,其最近发布转型之作《植物大战僵尸全明星》让众多玩家感到极其不适应且失望至极,可知它原本的横版塔防玩法着实深入人心。Burger Brawl 《汉堡大战》是一款卷轴式的横版塔防游戏,其中玩法和《植物大战僵尸》类似,但游戏加入了卷轴式行进的玩法,看上去有行军布阵之感。
游戏主线围绕“汉堡”展开,可以说是一场为了食物的吃货大战。与《植物大战僵尸》不同的是,《汉堡大战》中的主角们都是可以行动的,与植物的“坐等僵尸”有不同,吃货们会为了汉堡主动出击。随着汉堡数量的增多,玩家可以召唤更多的小吃货,不过寻找食物的路上不仅有迎面而来的敌人,也有突然出现的黑色陷阱,打败敌人固然重要,但是保护好现有的吃货也是很有必要的。
另外,吃货的阵型也可以改变,当然这里需要并不是传统强策略性的阵法,而是坐上摩天轮与敌人展开决战。游戏将会在10月23日上架,有兴趣的玩家可以关注一下。
植物大战僵尸融合版汉堡王植物联动完整教程

150,30
20x2/3秒
1000
25/25秒
每次攻击发射随机子弹

血量1000→2000
攻击力20→30
攻击间隔3→2.5
每轮射击的子弹数量2→4
尖刺,黄油,窝瓜
血量2000→3000
攻击力30→40
每轮射击的子弹数量4→6
火焰西瓜,西瓜
血量3000→4000
攻击间隔2.5→2
每轮射击的子弹数量6→8
冰瓜、寒冰豌豆、寒冰孢子、黑冰刺
仙人掌回升125阳光
西瓜投手价格回升为300阳光
所有子弹伤害均为自身攻击力,火焰豌豆会有额外伤害

(内测版不代表最终品质)
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