《王者荣耀》是一款MOBA游戏,峡谷里的战斗瞬息万变,有时候一波失误就被对面推水晶了。小编研究发现了一个保护机制,当同路二塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个2250点血量的护盾,持续15秒。基地只能同时产生一个护盾,具有唯一性。感到兴趣的用户们跟着小编一同了解吧。

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答案是增加护盾

王者峡谷是勇者的对决之地,我们希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以我们稍微对基地做了一些保护。
需要特别说明的是,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响。
基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾。
同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个2250点血量护盾,持续15秒。
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红色:宿命*10 + 337 最大生命/ 23 物理防御/10%攻速
蓝色:调和*10 + 450 最大生命/ 52 每 5 秒回血/4%移速
绿色:回声*10 + 27 物理防御/ 27 法术防御/6%冷却缩减
总加成:最大生命+787.00,物理防御+50.00,法术防御+27.00,每 5 秒回血+52.00,移速+4.00%冷却缩减+6.00%,攻击速度+10.00%
红色宿命:主加盾山需要的最大生命,物理防御提高盾山前期的护甲,在对线上不至于被压死。
蓝色调和:蓝色依然以最大生命为主要属性,4%的移速让盾山在战场上更为灵活。
绿色回声:回声则是提高白起的双抗,最为主坦使用双抗是必要的。而冷却缩减能减速技能冷却,有一技能位移的存在,盾山的操作性势必更丰富。
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