《阴阳师》是一款角色扮演游戏,九月过审的新游中,山海镜花是很多人看好的一部。小编觉得山海镜花最聪明的地方在于它选择了本土化题材作为突破口,《山海经》神话体系为游戏提供了独特的内容支撑,山海经里的妖怪神明形象本身就很有神秘感。回合制战斗配合角色养成,这套玩法在阴阳师上已经被证明很有吸引力,山海镜花基本上是照着成功路径走的。感兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧。
九月本应该是秋高气爽的舒适月份,没想到却是正赶上秋老虎扬威作福,又闷又热,热潮迎面,比夏季有过之而无不及,在这热到烦躁的日子也是有令人舒爽的好消息出来的,例如九月又有一批全新手游的国产网络游戏审批信息,俗称版号,过审了!也就是这些通过版号的游戏理论上都可以进行不删档公测了,在这各大人气手游夏活结束,长草不断的时间里,增加新的盼头总是不错的,那么这些手游里中又有哪些特别值得期待的新作呢?下面就为大家安利几部小编蛮看好的游戏,有兴趣的朋友不要错过哦!

山海镜花是游族网络倾力打造的山海经题材回合RPG手游。游戏打造全新东方幻想世界,顶级画师设计全新次世代画质,精彩的山海神话故事完美重现,让玩家享受不一样的二次元东方幻想之旅!

分析:山海镜花跟阴阳师有很大的相似之处,不是说借鉴啥敏感话题啥的,而是拥有几大类似大火的因素。首先是美工,山海镜花的立绘属于喜欢二次元手游的玩家最爱的那款,极致美型的日系风格,对于颜控来说,好的cg和立绘人设是成功的第一步,其他先不谈美术上诚意是肉眼可见,光凭一张简单的宣传图就能吸引玩家。然后就是故事背景上,阴阳师背靠日本著名的平安京时代和和风妖怪、百鬼夜行,很多传说轶事是你不接触游戏也是有所了解的,这就有了亲切感和代入感。而山海镜花取材于中国富于神话传说的最古老的奇书《山海经》,中国妖怪神明的起源之一,家喻户晓千古流传的古籍,这种中国的东方幻想题材总会让人期待值up。再加上,它里面的人物各种人外和男女老少角色都有,要知道真正热门的游戏的受众是不分性别的,这定位就很稳。
《失落王冠》由日本高人气动画正版授权改编手游。游戏匠心打造,完美还原了动画剧情、角色和主题曲,让玩家感受到无缝连接的沉浸式剧情体验。
游戏更独创伙伴空洞系统,并融入AR黑科技,加入AR抽卡系统和LBS定位系统,让玩家在实景与虚幻中获得更独一无二的游戏体验。

分析:罪恶网管,咳,著名动画罪恶王冠的官方正版授权手游。新的ip之作,虽然说扑街的日本动漫ip手游不在少数,但其基础粉丝流量还是比一般新游起点高不少,真爱党玩家氪起金来还是很恐怖的,目前运营良好的粉丝向手游案例也很可观。热度不错的罪恶王冠的手游最终结局会是怎么样,还是等它的正式开测再一探究竟吧!
《阴阳师》鲜血之月攻略详解副本

山风、鸠、椒图、数珠、凤凰火、彼岸花、镰鼬
前六层没什么好说的,AOE呼就完事了
1、第七层,吸血姬造成伤害是,有几率给目标施加一个流血标记,该标记叠加至3层时,会使该目标变成吸血鬼,吸血鬼将使用普攻攻击友方单位。
2、第九层开始,吸血鬼普攻攻击友方单位时,吸血姬将进行协同攻击
3、第十层加入月相变化,敌方每行动2次,增长一步月相;满月时,若敌方单位有流血减益效果,吸血姬的能力会永久加强,并释放大招对敌方全体造成伤害;满月时,若敌方单位没有流血减益效果,则吸血姬自身眩晕1回合。

通关第6、7、8、9、10层更有大量金币、神秘的符咒、大蛇的逆鳞、御行达摩和'吸血姬新皮肤·暗蝠血月'可以获取。快来感受吸血姬带来的恐惧吧!
考验各家式神和阴阳师大人的阵容搭配能力的时候到了

这个副本几乎是官方目前以来最难的一个,光看那些变态的特殊机制就可以知道了。官方也特别进行了说明,所以一般玩家要通关个人认为基本是非常难的,这是一个给大佬的副本!
第10层吸血姬有协战,并且还有AOE,看情况可以带椒图反击流,并带上花鸟卷桃花这样的治疗式神
阴阳师新式神山风技能与养成全面指南

这是一个在外服已经上线的式神,外服中山风的获得方法是在神龛中通过兑换来获得碎片!其次就是超鬼王玩法中排名高的玩家可以获得对应的碎片。
国服虽然还没有公布,但是估计也是差不多类似的获得方法吧。总之还是氪氪氪

增田俊树,1990年3月8日出生于日本广岛县,日本男性声优、演员,所属事务所为Space Craft Entertainment。主要作品和饰演角色有《游戏王ZEXAL》神代凌牙、《武士弗拉明戈》羽佐间正义、《山田君与7人魔女》宫村虎之介、《甲铁城的卡巴内利》九智来栖、《美男高中地球防卫部LOVE!》藏王立 、《B-project》释村帝人、《黑子的篮球》叶山小太郎、《排球少年》缘下力、《月歌》如月恋、《刀剑乱舞》加州清光、《独占我的英雄》势多川正广、《我的英雄学院》切岛锐儿郎、《偶像梦幻祭》朔间零等。



不得不说,颜值是真的可以!


风:山风迅速冲到1名敌人面前,用到攻击目标2次,每次造成攻击76%的伤害
每次造成76%的伤害,两下就是152%的伤害,非常强力的普攻。伤害高于大多数式神。

烈:当山风解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,提升10%攻击力,持续1回合,并立刻增加自身行动条35%;造成伤害时目标每损失1%的最大生命值,额外造成0.5%的伤害
非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。对于“收割型”式神来说,这被动非常完美

斩:山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%伤害,并有100%(+效果命中)的概率使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)
单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。
当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。

标准的收割型式神,只要敌方生命值过低就能立刻将其斩杀,而且还不怕断断续续的控制,只有不断的控制才能阻止山风斩杀残血。
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