《三国志》是一款策略游戏,很多人觉得闪避是看脸属性,其实是没找对方法。小编今天就分享下自己的心得,核心在于武将选择和装备搭配。夏侯惇武将技能自带35%闪避加成,这波福利必须拿。神兵选闪避专属的,极品装备穿一套,属性叠加起来相当可观。宝石别乱镶,选加闪避的怼上去就对了。感兴趣的用户与小编一同来下文看看吧。
闪避就是角色的闪避几率,可以专门的提升闪避几率,如果是闪避的话,就会规避这次伤害,无法受到对应的攻击,在对局中是非常好用的属性。
闪避几率,如果触发就是可以一直闪避,这种效果就是可以格挡大量的输出效果,这种技能就是可以搭配对应的,武将玩家可以选择一些夏侯惇,它可以触发技能,触发闪避效果。
玩家可以搭配全体闪避的技能,也可以搭配闪避的神兵,把属性提升到最高,这样可以达到50%的闪避几率就非常不错了。闪避几率高在副本中也不容易死,可以触发全体的闪避,可以规避大量的输出。

武将可以选择夏侯惇,他触发技能效果可以提升35%的闪避几率,可以搭配神兵和极品装备,这里选择神兵和极品装备也是非常关键的,所以玩家可以考虑闪避属性提升的神兵。
玩家除了搭配神兵,还可以用一种方式来提升闪避几率,可以镶嵌对应的宝石,宝石是有属性提升的,有的宝石就可以提升闪避几率,专门的镶嵌去叠加游戏中的闪避属性,这种效果会非常好。
《三国志》高顺攻略阵容搭配推荐
1.基础属性
以下为等级5时的数据:

2.自带战法
整装待阵
[被动]免伤提升12.0%。受到伤害后恢复自身兵力,治疗率34.0%,受武力影响,且生命值越低恢复越多,每回合最多触发3次。
3.传承战法
百折不挠
[被动]自身免伤提升10.0%。
每次受到伤害后恢复自身兵力,治疗率20.0%,受自身统率影响,每回合最多触发3次。
4.同队加成
飞将所望
5.特性
寡欲 [内政]委任于政厅或铸币厂时,铜币产量提升0.61%
节约 [内政]委任于政厅或征兵处时,预备兵资源消耗降低0.04%
摧城 对城防单位伤害提升4%
胆量 受伤后若兵力低于50%,则全属性提升2%,持续1回合
强健 免伤提升3%
6.推荐战法
固若金汤、一夫当关、铜围铁马、风雨同舟、纵兵劫掠、浴血破虏、百折不挠
庐江上甲、忍辱负重、相机而动、千里驰援、自愈、御敌屏障、北地枪王、神上使

7.搭配阵容
防守反击

三国志幻想大陆第二套时装获取全指南

装备这一块
24件一阶觉醒必需,达成这个之后黄天完全不点开都没有问题。
在这个基础上我们来算保底收益:
一阶全觉醒之后,重生掉武器和3件衣服,可以拿2205兵玉,
刚好可以把剩下的头盔和鞋子衣服全部觉醒到2阶
这样就是15件二阶觉醒
之后是无双装备,重生掉武器和衣服以及3件头盔/鞋子
可以拿到3621兵玉,刚好可以觉醒9件鞋子/头盔
这里就是9件无双
装备这一块我们的得分就是:15x24+15x30+60X9=1350
至于装备觉醒石的问题,只要时不时打打混沌,然后混沌石头全换觉醒石完全够用。
而且这一切是说,只要一阶装备全部觉醒,并且结束前能升到90级就白送1350分
然后是战魂
因为打天尊比较晚,之前一直懒得打,所以战魂石差别人很多,这里只觉醒了2套+1个
得分是9x(20+30)+2X80=610
一共用了18颗战魂石
接下来是将魂
将魂方面的思路就是,先雨露均沾每个图的阵图技能升到2级,
然后洗掉两个图的技能,把一个图的双技能拉满到4
那么这一块的得分就是
25X7+30X6+120X2=595分
一共需要20个将魂令
三个部分的分加起来就是:1350+610+595=2555分
多出来55分,其实也就是说战魂那一块儿,16颗战魂石升2套无双战魂就可以了
明天88级,也就是说18天内能升2级就稳拿时装了。这一切真的非常容易。
刚需:20个将魂令,16颗战魂石
真的非常简单,拍卖偶尔拿一拿,夺宝偶尔拿一拿就可以了。希望大家都能白嫖成功。
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