《三国志战略版》是一款策略游戏,霸业奖励这个话题在玩家群里热度不减。游戏里共有12个阶段供玩家完成,从黄天当立到天下归心,每个阶段都有金铢和一些特殊奖励。今天小编就把霸业奖励的详细清单整理出来,想知道具体内容的快来看看吧。感兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!

1.黄天当立
玩家之间战斗可以获得经验,获得200金铢;
2.汉室衰微
开启贼寇玩法,获得200金铢;
3.烽烟四起
开启商贾功能,获得200金铢;
4.盛食厉兵
可以开启满足玩法,并且获得200金铢;
5.蛮夷之乱
可以使卡包武将等级提高到5,并且贼寇等级提升;
6.英雄集结
可以提升蛮族等级,并且获得200金铢;
7.群雄割据
可以让卡包武将的等级提升至10级,并且提升委任内政武将的经验;
8.兵连祸结
可以提升蛮族的等级,并且获得300金铢;
9.千军竞发
可以提升卡包武将的等级到达20级,贼寇的等级也会提升,并且获得300金铢;
10.壮志凌云
可以获得300金铢;
11.气吞山河
可以获得500金铢;
12.天下归心
可以获得300金铢。
如果获得上面这些金铢累积可以获得3200个,5连抽的价格为948,则可以进行3次5连抽,整体上的收益非常不错,所以大家尽量存下来进行抽取。
三国志三国攻城师内政玩法与技巧分享
和传统卡牌三国手游相比,《三国攻城师》给小编的感觉更像是PC端的策略大作《三国志》系列。孙子兵法有云:“上兵伐谋”,这其中的“谋”不仅指用兵时的战略战术,更有对于战争资源的运营利用。游戏中加入了独具特色的城池内政玩法,玩家可以按时收取麾下城池所产生的资源,包括银两、粮草、兵力等,同时也可以使用大量银两对城池进行升级,以获得更快的资源生产效率,这些资源将是你在乱世中立下无双霸业的关键。最为难得的是,游戏没有VIP等级等特权设置,游戏内的各种奖励非常丰富,一般玩家完全不用担心在资源上被大R土豪碾压,解决了其他同类游戏在平衡性上的通病!
有了充足的兵力钱粮作为保障,下一步自然是要起兵夺取天下了!这也是《三国攻城师》中最大的亮点玩法,在出征模式中,玩家可以选择从魏、蜀、吴三地进军,攻打其他玩家占领的城市,成功后还需要任命太守、驻扎守军,将城池牢牢把握在你的手中,再一步步成为一方霸主。城池最多、威望最高的主公还将登上天下威望榜,获得全服玩家的膜拜!可不要小看了这张中原逐鹿图,研发团队特意对照三国古地图,制作了一张宽3.2米、高3.6米的巨幅原画,超高精度只为达到还原历史的真实效果。
除此之外,系统还将随机在所有玩家的城市中刷新秘藏,出现神秘宝藏的地方也必将成为兵家必争之地。类此于COC的经典模式,如果你在离线时城池被其他玩家攻下,系统会自动提供详细的战报、录像及资源补偿,让你找准目标以牙还牙!
除了宏观战略上的运营和攻伐,《三国攻城师》在每一场对战中也给玩家带来了不一样的惊喜。军师和阵法的设定让胜负多了些变数,不再是单纯比拼武将数值。卧龙凤雏、司马贾诩等三国中知名的文官将成为玩家阵中的军师,虽然他们不会直接进行攻击,但却会为武将们提供军师护佑,以提升战斗力。而强大的军师技更是如同核武般的存在!
至于阵法系统,更是玩家们要仔细研究的内容,游戏中提供了龙飞阵、风扬阵、中军阵等九种不同阵法,玩家们需先入手对应阵法书才能学习。不仅阵法之间相生相克变化万千,玩家武将还会根据在阵中的不同站位获得不同属性的提升,对于敌我双方的战力影响甚至达到了惊人的15%。
和同题材常见的卡牌玩法不同,《三国攻城师》以强调策略元素的运营和攻城为玩家们带来了全新的战斗体验。在同质化日渐严重的手游市场,毫无创新点的换皮之作早已失去了竞争力,独具创意的产品才是手游研发团队需要追求的终极目标。
分天下三国鼎立,争千秋群雄并起。赤壁白帝五丈原,多少英魂入尘兮!我们不妨怀着对逝去英雄的敬畏,在《三国攻城师》中重回乱世,来一场前所未有的手游体验吧!
三国志战略版孙策孙坚开荒攻略
刚进入游戏会有个老者给你各种问答,根据不同答案会赠送“武器、防具、宝物、坐骑”中的两种给主公,建议主公答到赠送宝物和坐骑为止,如果答不到可以点重选继续答。宝物和坐骑都是中后期才能获得的装备,对于前期来说能多配两件装备肯定会更好!然后起名字选头像。

游戏出生地总共有6个州,乱选是不对的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你没朋友,那么可以接着看。6个州都有不同的地域特性加成,如果你喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速)。而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强。

进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导你会学习到各种功能的操作。前期建议主公跟着主线任务走,主线任务要你建什么就建什么。跟着主线走有一个好处就是你不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源给你。
增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个。前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候你就可以适当的增加了。

这时候主公基本懂得一个玩法,那就是打地。充值满68可以一次性获得孙策和孙坚,这两货在前期开荒非常给力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也来个6元的首充拿孙坚配关平。2个武将搭配是11统御值,刚开始只能上阵2个武将,问题不大。练到4级后800兵打2级地都是绰绰有余的。练到8级就可以打3级地。
等君王殿4级的时候解锁了点将台可以上第三个武将,这时候如果你想再配一个武将就得先把君王殿升5级。这样你就可以再上一个3统御的武将,刚好达到14点统御值,然后就可以疯狂打3级地了,战损会比较低。
主公只要在占领土地的同时练级就可以,既能发展又能发育,一举两得,不要浪费体力早早开始扫荡,非常不合适。

名声值过3500就开启屯田功能,屯田可以获得很多资源,每次屯田都会消耗3个策书,策书每小时会恢复1个。等主公能打3级地时,屯田功能基本已经开启,这时候主公可以优先选择屯石料,前期石料会比较缺。
屯田的时候要注意土地等级越高屯田收益就越高,所以选等级最高的地屯田最好。

新手期期间,占领时间缩短、武将出征体力减少、移除武将兵力会返还预备兵、遗忘战法返还所有战法点。这个时间段非常适合开荒和练级,不仅能节约更多时间,还能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在这段时间里多肝点。

三国志战略版的入学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!
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