《三国志战略版》是一款策略游戏,兵种系统是这游戏最核心的玩法之一。大戟士和白毦兵是玩家们问得最多的两个兵种,经常有人来问小编到底哪个更好用。小编觉得这个问题没有标准答案,今天就来详细对比一下两者的特点,看看分别适合什么样的阵容和场合。感兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧!
大戟士和白毦兵是三国志战略版里面的强力兵种,很多玩家在选择的时候都会有所犹豫,不知道哪一个兵种比较厉害,这里来讲解下他们之间的优缺点。

大戟士:
选择这个的时候,我们在战斗期间有一定的机会会有一个额外的伤害加成的,还是很高的一个输出的。
白毦兵:
选择这个的时候,我们在战斗期间会有机会对敌人有一个谋略的伤害攻击的。
兵种对比:
一个是单体兵刃伤害,一个是谋略攻击伤害,所以类型是不一样的,大家选择的时候要注意啥是适合我们的。
兵种选择:
要是我们的战队整个的伤害能力不错,高战力,那么就选大戟士;
要是你的战队属于动脑子类的那种的话那么就选另一个,这两个适合的阵容是不一样的喂。
总结:
毕竟场合不一样,我们选择的阵容也是不一样的,所以相对的来说用的进阶技能也是不一样的喂,所以我们万事都要留一手的,最好的话就是都要有,这样的话啥场合都有了,都可以百搭使用的,就不要那么纠结了。
我们就是要明确他们的性能,啥时候该用啥买自己心里清楚有数就可以了,别到时候搭配错了,反而起了一个相反的效果,那就尴尬了。
三国志战略版兵种系统详解 克制关系效果玩法
兵种是三国志战略版中的核心玩法,带兵打仗要的克敌制胜才能赢得轻松漂亮。在游戏中兵种可以进行自由切换使用。而每一种兵种都会有不同的特性,每种兵种之间也有相克关系。下面就来给大家细说一下,还有克制关系,感兴趣的不要错过哦。

在游戏中总共有五种兵种,分别是“骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械”。每个部队都可以自由切换兵种,合理利用兵种是每个主公都需要考虑的问题。
而某些兵种战法还能进阶兵种,为武将带来额外的加成,只要武将学习相应的兵种战法即可。在游戏中骑兵可以进阶为“西凉铁骑”和“虎豹骑”;盾兵可以进阶为“藤甲兵”和“陷阵营”;弓兵可以进阶为“白马义从”和“无当飞军”;枪兵可以进阶为“白毦兵”和“大戟士”。要注意的是兵种进阶需要靠兵种战法,并没有其他途径。

五大兵种都有相应的特性,当君王殿达到9级和10级时就能升级“盾兵营”、“骑兵营”、“弓兵营”、“枪兵营”、“器械营”五种建筑。升级建筑后兵种的特性就会有所区分。骑兵的移动速度会更快,是行军最快的兵种;盾兵受到的伤害会降低,是最肉的兵种;弓兵会增加武将的全属性,让武将更加强力;枪兵会增加伤害,让输出更给力;而器械本身就有着高额的攻城值,一般用于攻城,但是行军速度较慢。当这些建筑10级后能够为兵种带来额外的特殊效果。

兵种之间也会有相互克制的关系,其中器械被所有兵种克制。而骑兵可以克制盾兵,盾兵可以克制弓兵,弓兵可以克制枪兵,枪兵可以克制骑兵。在战斗中当兵种克制敌军的时候,可以得到克制加成,战斗的胜算自然会变大。所以兵种之间的克制是非常重要的,特别是主公之间实力相当的时候,往往胜利的天平会倾向兵种克制的一方。

三国志战略版沮授控制流玩法全攻略
一、属性
在属性上,沮授是标准的谋略武将面板,统率成长出奇的比较高,但速度方面是短板,或将直接影响沮授的阵容深度。
在兵种上,盾弓S枪A非常符合他自身战法的定位:控制流。这三兵种都是控制流武将的聚集之地,如果考虑混搭的话,其实以控制流蜀枪最为广为人知,可能也因此只给枪A,非满红玩家不建议尝试。

二、自带战法和传承战法
自带战法监统震军



分析:简单来说,这个战法可以使友军两人造成的负面状态持续时间增加1回合。负面状态的范围很广,既可强化缴械、计穷等控制效果,也可强化中毒、水攻等输出效果。因些,可与沮授配合的武将和战法非常之多。但需要注意的是,该战法无法对混乱和伪报效果生效。
拆解这战法,有以下几个重点:
1、指挥战法。战斗前能影响多数武将的战法。不受伪报以外的控制状态影响,通常情况下无法被清除,但武将阵亡后指挥战法失效。
2、效果1:增加负面状态持续时间
(1)测试负面伤害类指挥战法:朱儁战法镇压黄巾生效,叛逃可以延长到3回合.
(2)测试负面限制类指挥战法:挫锐生效,成功延长1回合,那么意味着盛气凌敌、守而必固、奇计良谋等同类战法同样会生效。
(3)测试速度:同为指挥战法时,在沮授监统震军发动之前生效的指挥战法无法被影响。那么同理可证:优先级比指挥战法更高的被动、阵法、兵种不会受到影响。
3、效果2:普攻附带效果
(1)伤害效果。对负面最多的敌军单体造成谋略伤害(114%)。简单的理解就是一个会100%发达的突击战法,虽然伤害低,但原本沮授就不是一个主力输出,以此为队伍补充火力何乐不为?
(2)恢复效果。若敌军都没有负面状态,则为我们战损最高者恢复(92%) 。这个效果在90%的情况下是不用期待的。沮授最大的利用价值就是负面,不会提供负面状态的阵容,要沮授意义何在?

传承战法:威谋靡亢

分析:兼具控制与输出,几乎是为魏延量身定制的强力战法。不仅能提供2个目标2回合,还能在达成条件时造成持续性的最强叛逃伤害,基础伤害值也是目标同类伤害里最高的158%。不过想要打出伤害却并不简单,即要连续的施放,也要有一定的速度要求。当你的速度全面慢过对面,即便连续两回合对同一目标施加战法,也要第4回合才能打出伤害。更别说是在有大量强控的版本下,想要依靠这战法打出海量伤害,着实有点不现实。
三、沮授使用心得
合适环境:群盾、群弓、混搭盾弓
加点推荐:可视情况和调整速度,大部分情况以智力为主
兵书选择:作战:奇正相生、文韬、随意
四、队伍推荐 思路
1.群弓
(主)SP袁绍:横扫千军 + 箕形阵
(副)沮授:白马义从 + 当锋摧决
(副)吕玲绮:落凤 + 纵兵劫掠
简析:SP袁绍是沮授的好搭档,自带缴械在白马义从的先攻之下,再配合横扫千军能有非常高的概率打出强化控制。还有吕玲绮在一旁煽风点火。只要控制接着了,都会有非常不错的表现。吕玲绮、张角、朱儁可以互换,但说不上哪个更好,各有优势。

2.群盾
(主)SP袁绍:横扫千军/绝地反击+箕形阵
(副)沮授:兵无常势 + 当锋摧决
(副)张角:太平道法 + 陷阵营/草船借箭
简析:群盾的选择其实很少,主要是兵种适性问题。
即合适又不拉夸的武将太少,也是因为新出的散记宝物能把SP袁绍盾A升一阶才会推荐群盾。如果不考虑兵种适性的话,张角换貂蝉组武锋后的阵容更舒服。

3.魅惑程普
(主)程普:独行赴斗 + 魅惑
(副)沮授:伪书相间 + 当锋摧决
(副)于吉:陷阵营/草船借箭 + 抚辑军民
简析:该阵容采用双核心,沮授+于吉相互补输出,防御和控制结合,在面对爆发阵容时会相当吃力。
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