群侠传

《新射雕群侠传之铁血丹心》阳顶天角色攻略教程

2026-05-07

《新射雕群侠传之铁血丹心》是一款卡牌游戏,阳顶天强度测评及阵容搭配全攻略给你安排上了。小编的观点是这个角色强度中规中矩,大招机制不错但百分比提升不算特别高,胜在全体生效而且不用配特定阵容。阵容方面前排阳顶天吃伤害叠反伤,二号位黄蓉或梅超风打控制,三号位天竺僧加盾,四五号位小昭和芷若保证后期能力。感到兴趣的朋友们与小编来了解一下吧!

相信很多玩家都听过阳顶天阳教主的赫赫威名,作为有名的帽子侠和呼伦贝尔大草原牧场主,在原著中的人物威力还是非常强大的,那么在手游中是否有所改变呢?下面就带来新射雕群侠传之铁血丹心关于阳顶天侠客的强度详解,以及相关的阵容攻略。

群侠传新射雕

强度测评:

就以我现在阳教主的数据来说,55级大招可以加981攻击和护甲面板,这个值和郭靖的减甲减攻数值是一样的,我这个只是郭靖大招星级高一层。护甲和同等级小昭所加的护甲值相同。

那再来看这个时候阳教主的面板,16312的攻击力,那开完大招之后,加成的攻击力的百分比是多少呢,答案是6.3%左右

这个时候我就开始觉得策划肯定是算过这个值的,要不然怎么会这么巧,洪七公赵敏觉远的光环加成在同等级和阳教主都差不多

首先按我自己的想法,相比于增伤百分比的提升,我更喜欢直接加攻击面板的技能,为什么呢,因为攻击面板可以加成给奶妈,也就是我们最常使用的小昭。

而且阳教主还不需要配置特定的阵容。所以我觉得在伤害的加成方面,光是这个大招的加攻击特效就可以和觉远持平

当然有人会说“觉远的光环是全程生效的啊,你阳顶天还要放出大招才有加成,万一被控制放不出大招不是白给吗。”

当然这也是一方面,我只是把数据拿出来算,该怎么用还是看各位自己的喜好

阵容搭配:

一号位阳教主

我玩卡牌游戏之前都喜欢先把所有卡牌的技能以及特点都先看一遍,有个大概了解,而阳教主就是我把所有卡都大致看完一遍之后,选择的第一个许愿神话。

阳教主可以说是很全面了,出手就是全队奶,挨打就反伤,紫2以后更是有了一回合无敌和一个高数值的全队奶。

那么第一个问题,为什么把阳教主放一号位,因为阳教主的被动反伤只有挨打才生效,而一号位无疑的挨打次数最多的,可以把教主的反伤利益最大化。但是这样无疑也会让教主死的更快,所以我后面又配了天竺僧加盾,和小昭回血来保教主和芷若。

二号位黄蓉

没啥说的,首充送的比较容易升星,所以属性上前期会比其他卡高一点,所以一直带着。黄蓉的控制还是比较足的,大招石化,普攻眩晕,不过紫二技能有点拉胯了,毫无特色。

有一点需要注意的是,这个游戏控制型的角色尽量放在前排,因为放在后面即使控住效果也不明显了。所以我把黄蓉放在二号位,主要就要他的石化效果。

其实这个阵容二号位还有一个更加合适的人选,那就是梅超风。开局全体盾,加上大招大概率石化打控制,可以说是比黄蓉更加适合这个阵容,可惜我没有,所以就先这个用了,等以后有了梅超风我在换上试试。

三号位天竺僧

天竺僧是我第一个抽到的传奇,一开始还很失望,因为脑海里对这个角色实在没什么印象,更别提情怀。

但是仔细看看天竺僧的技能后,我默默把他养了起来,我觉得天竺僧的强度完全不次于觉远,甚至要更加全面。

天竺僧大招单体攻击全队加盾,大招后还会给全队一个加攻击加护甲的buff,这些无疑都增加了教主和芷若妹妹的肉度。天竺僧紫2技能挨打大概眩晕对手也很实用。而且天竺僧化境1的技能也很有亮点,挨打5%概率全队回200%攻击的血。这个数值的回血可以说是非常高了,虽然触发概率很低,但这种看脸的东西一旦出现了,就会恶心死你的对手。

四号位芷若妹妹

芷若妹妹不是神话真的说不过去,周芷若是个滚雪球型的角色,开局可能看不出什么,但是随着回合的增加芷若的能力就会慢慢显现出来,大招无视防御超高伤害,杀人满血,击杀永久加增伤,每次大招之后永远加攻击力,这些技能以及被动的搭配会让芷若随着回合数的增加伤害越来越高。所以只要前期保护好芷若,后面打残局就是看芷若自己一个人表演了。

而且芷若还有一个特别亮眼的紫2技能,全队3回合内免疫控制。这个技能可以说是非常强大了。拿首充神卡郭靖黄来说,郭靖的厉害之处就是开局打全体加石化,如果没有石化效果郭靖也就只是一个普普通通的全体攻击卡。所以只要带上周芷若,像郭靖马珏王重阳这种开场就带控制的卡根本不足为惧。而芷若带来的全队免控也可以很好的保证己方奶妈的出手次数,增加己方队伍的生存能力。

五号位小昭

没啥说的,白送的五星卡,超级奶妈,全队加血加护甲,每回合自动给血量最低的加血,化境1可以复活队友。

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群侠传紫衫龙王

角色技能:

辉月神掌:

对敌方单体造成攻击内功伤害,如果击杀目标,则恢复自己怒气。

天女散花

攻击触发,有几率对目标造成攻击概率中毒伤害,持续2回合;有概率使目标沉默,持续1回合。

强度测评:

角色特点:单体爆发

获取难度:中等

培养难度:中等

前期强度:B

中期强度:C

后期强度:D

角色分析:

定位比较尴尬的一个角色,作为前排她的恢复能力是个很大的问题,作为后排则输出不够且一些技能发挥不出来。

游戏初期可以靠单体爆发有一定的作用。

中后期没有上场空间,不建议培养。

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群侠传新射雕

技能效果:

龙象般若功:

你可能万万没想到,这个技能居然是一个吸血类型的,明明听名字感觉像是加力量属性之类的效果,真是让人感觉无语,而且具体的概率也很低,对比起杨康的140%,师姐的50%等等,金轮法王只有30%,可以说是非常的差劲了。

但是如果伤害比较强大的话,那也没什么好说的,但是输出居然也没什么亮点,非常普通,真是让人感到头疼。

五轮大法:

几率触发狂战斧,对目标周围敌方造成溅射伤害。经过我自己的实验,大招也是可以触发范围伤害的,所以理论来说大招的最大输出能达到612%的单体输出、加上周围最多3人的210%的溅射伤害,所以如果触发的话,金轮的伤害也是不低的,接近于一个黄蓉大招的伤害

罡气护体:

至于这个技能的效果主要是半血的时候会触发一个集体AOE控制,听起来好像非常不错,但是经过实践才发现,这个技能其实也很一般,当你到半血的时候,每次血量降低才会进行触发,并且概率只有36%左右,并且全局只有一次,着实比较坑爹。

但是最令人发指的就是,各种debuff也是会触发这个技能的,比如说毒属性伤害或者是内外伤,这种伤害是在回合结束后才会结算的,如果这个时候你欧气爆棚,触发了这个控制技能,就会发现一个现场,下一个回合敌人就全部解控了,相当于是大了一个寂寞。

而且对战那些有着持续伤害的敌人,你也很难进行判断,这个技能可以不可以造成一个稳定的控制,有时候就显得很鸡肋,只能控制住几个后排而已。

强度测评:

角色特点:当前版本的第一前排

获取难度:难

培养难度:难

前期强度:C

中期强度:A

后期强度:S

群侠传金轮法王

优缺点:

优点:

伤害不低,且自身带有回血,可以成为一个坦克意义上的前排,自带群控

缺点:

额,你们自己品

总结:

版本更新前:

下水道职业,我说他是最弱神话之一应该不会有人反对吧

版本更新后:

一跃成为最强1号位的一个角色。

不适合开荒,前期跟赵敏的表现差不多,比较弱,谁用谁头疼。

紫+2之后强度开始逐渐上升,5火之后成神,100%的伤害加成和50%的减伤,高输出带吸血,即便死了还能给一轮全场控制,可以说后期真的是又臭又硬,鬼见愁。

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